Porque Você Deve Jogar Tropicalia (pelo desenvolvedor)
Caso você ainda não conheça, Tropicalia — a Brazilian Game é um Soulsvania jRPG Tupi Guarani.
Você pode acessá-lo na Steam aqui.
Você pode ler sobre como tive essa ideia aqui.
Agora você pode se perguntar:
“Como um Soulsvania pode ser um jRPG?”
“Como um jRPG pode ser brasileiro?”
“Eu caí de paraquedas aqui e não estou entendendo nada???”
Se você está intrigado, vem comigo!
Tropicalia é um jogo feito no RPG Maker (não, não feche ainda!)
A ideia foi criar um RPG simples, mas completo. Com vários sistemas interligados, para que o jogador estivesse sempre engajado!
Do estilo de vida Tupi Guarani ainda tirei algumas limitações extras para o design do meu jogo, como por exemplo:
Não existem moedas, e nem comércio.
Não existe escrita, e nem placas.
O jogo é feito para o jogador se sentir integrado com a natureza… bem… de uma forma bem caçadora-coletora, pelo menos (esteja preparado para atacar a fauna brasileira).
Seja nadando, pescando, fazendo crafting ou fazendo missões para as pessoas de sua aldeia, tudo isso é construído de maneira muita orgânica. E me da muito orgulho quando eu escuto que alguém perdeu a noção das horas jogando meu jogo.
Isso quer dizer que acertei no design (pelo menos pra essa pessoa), e ela entrou em estado de flow com as mecânicas que eu criei.
O que eu estou vendendo aqui é a promessa do seu engajamento. Se você nunca achou graça em Zelda e sempre preferiu um Fifa, talvez Tropicalia não seja pra você.
Agora, se você perdeu incontáveis horas em Kanto e Johto, já discutiu qual é o melhor RPG do Super Nintendo: Chrono Trigger ou Final Fantasy 6.
Se você acha que Dark Souls e Hollow Knight são dois dos melhores jogos da última década: eu te faço um convite.
Venha conhecer o primeiro bRPG, e descobrir por si mesmo como um jRPG pode ter o espírito de um Soulsvania.